Tutorial Paling Sederhana Membuat website untuk pemula

Hanya dengan delapan tahap sederhana untuk memulai membuat website.

Mulai Tutorial

Pelajari cara membuat website dengan tampilan lama carabikinwebsite.com mulai pelajari

Mulai Sekarang – Tidak diperlukan pengalaman untuk belajar di carabikinwebsite.com

carabikinwebsite.com didesain untuk para pemula membuat website dan untuk orang - orang pengguna aplikasi pembuat website seperti dreamweaver(aplikasi pemrograman berbasis : “What You See Is What You Get”) yang ingin belajar kode dasar pemrograman website .

Untuk benar-benar memahami desain web, perlu dipelajari coding HTML;disini belajar HTML lebih mudah dari yang Anda pikirkan!

https://RadioEarn.com

Mengapa perlu belajar HTML dan CSS

Aplikasi desain web seperti Dreamweaver bisa digunakan untuk membuat website. Namun, jika Kamu ingin dapat membangun situs web modern berbasis HTML5 responsif, aplikasi tersebut akan menghalangi cara Kamu belajar (karena Kamu harus mempelajari aplikasi di atas kode)sehingga belajar HTML dan CSS adalah alternatif terbaik untuk menjadi web programmer!

Belajar membangun situs web menggunakan HTML akan memberi keleluasaan pengembangan website yang jauh lebih baik dari pada menggunakan aplikasi pembuat website. Selain itu, Kamu akan memiliki pemahaman yang jauh lebih dalam tentang web, dan sebagai hasilnya Kamu akan membuat situs web yang lebih baik dan lebih cepat.

Mulai Tutorial

Postingan Blog Terbaru :

Mengapa belajar ilmu komputer?


Mengapa belajar ilmu komputer?
Ilustrasi oleh Kevin Ku

Ada 2 jenis insinyur perangkat lunak: mereka yang memahami ilmu komputer dengan cukup baik untuk melakukan pekerjaan yang menantang dan inovatif, dan mereka yang bertahan karena mereka terbiasa dengan beberapa alat tingkat tinggi.

Keduanya menyebut diri mereka insinyur perangkat lunak, dan keduanya cenderung mendapatkan gaji yang sama di awal karier mereka. Tetapi para insinyur Tipe 1 maju menuju pekerjaan yang lebih memuaskan dan diupah dengan baik dari waktu ke waktu, baik itu pekerjaan komersial yang berharga atau terobosan proyek-proyek sumber terbuka, kepemimpinan teknis atau kontribusi individu berkualitas tinggi.

Insinyur tipe 1 menemukan cara untuk mempelajari ilmu komputer secara mendalam, baik melalui cara konvensional atau dengan tanpa henti belajar sepanjang karier mereka. Insinyur tipe 2 biasanya tetap berada di permukaan, mempelajari alat dan teknologi tertentu daripada fondasi yang mendasarinya, hanya mengambil keterampilan baru ketika angin perubahan mode teknis.

Saat ini, jumlah orang yang memasuki industri meningkat pesat, sementara jumlah lulusan CS relatif statis. Kelebihan pasokan insinyur Tipe 2 ini mulai mengurangi kesempatan kerja mereka dan membuat mereka keluar dari pekerjaan industri yang lebih memuaskan. Apakah Anda berusaha untuk menjadi insinyur Tipe 1 atau hanya mencari lebih banyak keamanan kerja, mempelajari ilmu komputer adalah satu-satunya jalan yang dapat diandalkan.

Apa sih yang dipelajari di ilmu komputer?

Programming

Sebagian besar program Ilmu Komputer sarjana dimulai dengan "pengantar" untuk pemrograman komputer. Versi terbaik dari kursus-kursus ini melayani tidak hanya untuk pemula, tetapi juga bagi mereka yang melewatkan konsep dan model pemrograman yang bermanfaat saat pertama kali belajar kode.

Rekomendasi standar kami untuk konten ini adalah Struktur klasik dan Interpretasi Program Komputer, yang tersedia online secara gratis baik sebagai buku, dan sebagai satu set kuliah video MIT. Sementara kuliah-kuliah itu hebat.

Kami merekomendasikan bekerja melalui setidaknya tiga bab pertama SICP dan melakukan latihan. Untuk latihan tambahan, bekerja melalui serangkaian masalah pemrograman kecil.

Mengapa? Karena SICP unik dalam kemampuannya — setidaknya berpotensi — untuk mengubah keyakinan mendasar Anda tentang komputer dan pemrograman. Tidak semua orang akan mengalami ini. Beberapa akan membenci buku itu, yang lain tidak akan melewati beberapa halaman pertama. Tetapi potensi hadiah membuatnya layak untuk dicoba.

Jika Anda tidak menikmati SICP, cobalah Menulis Program. Jika itu masih tidak sesuai, coba Cara Mendesain Program. Jika tak satu pun dari ini tampaknya menghargai usaha Anda, mungkin itu pertanda bahwa Anda harus fokus pada topik lain untuk beberapa waktu, dan meninjau kembali disiplin pemrograman dalam satu atau dua tahun lagi.

Kami berasumsi bahwa Anda adalah programmer yang kompeten tanpa latar belakang dalam ilmu komputer, mencari untuk mengisi beberapa kesenjangan pengetahuan. Fakta bahwa kami telah memasukkan bagian tentang "pemrograman" hanyalah pengingat bahwa mungkin ada lebih banyak untuk dipelajari.

Arsitektur komputer

Arsitektur Komputer — kadang-kadang disebut “sistem komputer” atau “organisasi komputer” —adalah pandangan penting pertama dalam komputasi di bawah permukaan perangkat lunak. Dalam pengalaman kami, ini adalah area yang paling diabaikan di antara insinyur perangkat lunak otodidak.

Buku pengantar favorit kami adalah Sistem Komputer: Perspektif Seorang Programmer, dan kursus arsitektur komputer pengantar yang khas menggunakan buku itu akan mencakup sebagian besar bab 1-6.

Kami menyukai CS: APP untuk pendekatan praktis, berorientasi pada programmer. Walaupun ada lebih banyak arsitektur komputer daripada apa yang dibahas dalam buku ini, ini berfungsi sebagai titik awal yang bagus bagi mereka yang ingin memahami sistem komputer terutama untuk menulis perangkat lunak yang lebih cepat, lebih efisien dan lebih dapat diandalkan.

Bagi mereka yang lebih memilih pengantar yang lebih lembut untuk topik dan keseimbangan masalah perangkat keras dan perangkat lunak, kami menyarankan The Elements of Computing Systems, juga dikenal sebagai "Nand2Tetris". Ini adalah buku ambisius yang berusaha memberi Anda pemahaman yang kohesif tentang bagaimana segala sesuatu di komputer bekerja. Setiap bab melibatkan membangun bagian kecil dari keseluruhan sistem, dari menulis gerbang logika dasar dalam HDL, melalui CPU dan assembler, sampai ke aplikasi ukuran game Tetris.

Kami merekomendasikan membaca enam bab pertama buku ini dan menyelesaikan proyek terkait. Ini akan mengembangkan pemahaman Anda tentang hubungan antara arsitektur mesin dan perangkat lunak yang berjalan di atasnya.

Paruh pertama buku ini (dan semua proyeknya), tersedia secara gratis dari situs web Nand2Tetris. Ini juga tersedia sebagai kursus Coursera dengan video yang menyertainya.

Dalam mencari kesederhanaan dan keterpaduan. Secara khusus, dua konsep yang sangat penting dalam arsitektur komputer modern adalah pipelining dan hirarki memori, tetapi keduanya sebagian besar tidak ada dalam teks.

Algoritma dan Struktur Data

Kami setuju dengan beberapa dekade kearifan umum bahwa keakraban dengan algoritma umum dan struktur data adalah salah satu aspek yang paling memberdayakan dari pendidikan ilmu komputer. Ini juga merupakan tempat yang bagus untuk melatih kemampuan pemecahan masalah umum seseorang, yang akan terbayar di setiap bidang studi lainnya.

Ada ratusan buku yang tersedia, tetapi favorit kami adalah The Algorithm Design Manual oleh Steven Skiena. Dia jelas menyukai pemecahan masalah algoritmik dan biasanya berhasil memupuk antusiasme yang sama di antara siswa dan pembacanya. Menurut pendapat kami, dua teks yang lebih umum disarankan (CLRS dan Sedgewick) cenderung sedikit terlalu bukti bagi mereka yang mempelajari materi terutama untuk membantu dengan pemecahan masalah praktis.

Bagi mereka yang lebih suka kuliah video, Skiena dengan murah hati menyediakan online-nya. Kami juga sangat menyukai kursus Tim Roughgarden, tersedia di Coursera dan tempat lain. Apakah Anda lebih suka gaya ceramah Skiena atau Roughgarden akan menjadi masalah pilihan pribadi. Sebenarnya, ada lusinan alternatif bagus, jadi jika Anda menemukan alternatif lain yang Anda sukai, kami anjurkan Anda untuk tetap menggunakannya!

Untuk latihan, pendekatan pilihan kami adalah agar siswa memecahkan masalah pada Leetcode. Ini cenderung menjadi masalah yang menarik dengan solusi dan diskusi pendamping yang layak. Mereka juga membantu Anda menguji kemajuan terhadap pertanyaan yang biasanya digunakan dalam wawancara teknis di perusahaan perangkat lunak yang lebih kompetitif. Kami menyarankan untuk menyelesaikan sekitar 100 masalah leetcode acak sebagai bagian dari studi Anda.

Akhirnya, kami sangat merekomendasikan Cara Memecahkannya sebagai panduan yang sangat baik dan unik untuk pemecahan masalah umum; itu berlaku untuk ilmu komputer seperti halnya untuk matematika.

Matematika untuk Ilmu Komputer

Dalam beberapa hal, ilmu komputer adalah cabang matematika terapan yang tumbuh terlalu besar. Sementara banyak insinyur perangkat lunak mencoba — dan pada tingkat yang berbeda berhasil — mengabaikan ini, kami menganjurkan Anda untuk menerimanya dengan studi langsung. Melakukannya dengan sukses akan memberi Anda keunggulan kompetitif yang sangat besar di atas mereka yang tidak.

Bidang matematika yang paling relevan untuk Ilmu Komputer secara luas disebut "matematika diskrit", di mana "diskrit" adalah kebalikan dari "kontinu" dan secara longgar kumpulan topik matematika terapan yang menarik di luar kalkulus. Dengan definisi yang tidak jelas, tidak berarti mencoba untuk mencakup seluruh “matematika diskrit”. Tujuan yang lebih realistis adalah membangun pemahaman logika, kombinatorik dan probabilitas, teori himpunan, teori grafik, dan sedikit teori bilangan yang menginformasikan kriptografi. Aljabar linier adalah bidang studi tambahan yang bermanfaat, mengingat pentingnya dalam grafik komputer dan pembelajaran mesin.

Titik awal yang kami sarankan untuk matematika diskrit adalah kumpulan catatan kuliah dari László Lovász. Profesor Lovász melakukan pekerjaan yang baik untuk membuat konten dapat didekati dan intuitif, jadi ini berfungsi sebagai titik awal yang lebih baik daripada teks yang lebih formal.

Sistem operasi

Konsep Sistem Operasi ("buku Dinosaurus") dan Sistem Operasi Modern adalah buku "klasik" tentang sistem operasi. Keduanya mendapat kecaman karena kurang jelas dan tidak bersahabat dengan siswa pada umumnya.

Sistem Operasi: Tiga Potong Mudah adalah alternatif yang baik yang tersedia secara online secara gratis. Kami terutama menyukai struktur dan keterbacaan buku, dan merasa bahwa latihan ini bermanfaat.

Setelah OSTEP, kami mendorong Anda untuk mengeksplorasi keputusan desain sistem operasi tertentu, melalui buku-buku gaya "{OS} Internal" seperti komentar Lion tentang Unix, Desain dan Implementasi Sistem Operasi FreeBSD, dan Mac OS X Internals. Untuk Linux, kami menyarankan Pengembangan Kernel Linux yang fantastis dari Robert Love.

Cara yang bagus untuk mengkonsolidasikan pemahaman Anda tentang sistem operasi adalah membaca kode kernel kecil dan menambahkan fitur. Salah satu pilihan adalah xv6, port Unix V6 ke ANSI C dan x86, dikelola untuk kursus di MIT. OSTEP memiliki lampiran laboratorium xv6 potensial yang penuh dengan ide-ide hebat untuk proyek-proyek potensial

Jaringan komputer

Mengingat begitu banyak rekayasa perangkat lunak ada di server web dan klien, salah satu bidang ilmu komputer yang paling berharga adalah jaringan komputer. Siswa otodidak yang mempelajari jaringan secara sistematis menemukan bahwa mereka akhirnya memahami istilah, konsep, dan protokol yang telah mereka kelilingi selama bertahun-tahun.

Buku favorit kami tentang topik ini adalah Jaringan Komputer: Pendekatan Top-Down. Proyek-proyek kecil dan latihan-latihan dalam buku ini layak dilakukan, dan kami terutama menyukai "laboratorium Wireshark", yang telah mereka berikan dengan murah hati secara online.

Bagi mereka yang lebih suka ceramah video, kami sarankan kursus Pengantar Jaringan Komputer Stanford yang sebelumnya tersedia melalui platform MOOC Stanford Lagunita, tetapi sayangnya sekarang hanya tersedia sebagai daftar putar tidak resmi di Youtube

Databases

Dibutuhkan lebih banyak pekerjaan untuk belajar sendiri tentang sistem basis data dibandingkan dengan kebanyakan topik lainnya. Ini adalah bidang studi yang relatif baru (yaitu pasca 1970-an) dengan insentif komersial yang kuat untuk ide-ide untuk tinggal di belakang pintu tertutup. Selain itu, banyak penulis buku pelajaran berpotensi unggul lebih suka bergabung atau memulai perusahaan.

Mengingat keadaannya, kami mendorong pelajar mandiri untuk umumnya menghindari buku teks dan mulai dengan rekaman CS 186, kursus database Joe Hellerstein di Berkeley, dan untuk maju membaca makalah setelah.

Satu makalah yang secara khusus layak disebut untuk siswa baru adalah "Arsitektur Sistem Database", yang secara unik memberikan pandangan tingkat tinggi tentang bagaimana sistem manajemen basis data relasional (RDBMS) bekerja. Ini akan berfungsi sebagai kerangka yang berguna untuk studi lebih lanjut.

Bacaan dalam Sistem Basis Data, lebih dikenal sebagai database "Buku Merah", adalah kumpulan makalah yang disusun dan diedit oleh Peter Bailis, Joe Hellerstein dan Michael Stonebraker. Bagi mereka yang telah maju melampaui tingkat konten CS 186, Buku Merah harus menjadi perhentian Anda berikutnya.

Jika Anda bersikeras menggunakan buku teks pengantar, kami menyarankan Sistem Manajemen Basis Data oleh Ramakrishnan dan Gehrke. Untuk siswa yang lebih mahir, Pemrosesan Transaksi klasik Jim Gray: Konsep dan Teknik bermanfaat, tetapi kami tidak menganjurkan menggunakan ini sebagai sumber pertama.

Akhirnya, pemodelan data adalah aspek yang diabaikan dan kurang diajarkan untuk bekerja dengan database. Buku yang kami sarankan pada topik ini adalah Data dan Realitas: Perspektif Abadi tentang Perceiving dan Mengelola Informasi di Dunia Imprecise Kami.

Bahasa dan Kompiler

Sebagian besar programmer belajar bahasa, sedangkan kebanyakan ilmuwan komputer belajar tentang bahasa. Ini memberi ilmuwan komputer keuntungan berbeda dari programmer, bahkan dalam domain pemrograman! Pengetahuan mereka digeneralisasi; mereka mampu memahami pengoperasian bahasa baru dengan lebih dalam dan cepat daripada mereka yang hanya mempelajari bahasa tertentu.

Teks pengantar yang kami sarankan adalah Penerjemah Crafting yang sangat baik oleh Bob Nystrom, tersedia secara online gratis. Ini terorganisir dengan baik, sangat menghibur, dan cocok untuk mereka yang tujuan utamanya adalah untuk lebih memahami bahasa dan alat bahasa mereka. Kami sarankan meluangkan waktu untuk mengerjakan semuanya, mencoba mana saja dari "tantangan" yang mempertahankan minat Anda.

Rekomendasi yang lebih tradisional adalah Compiler: Prinsip, Teknik & Alat, biasa disebut "Buku Naga". Sayangnya, ini tidak dirancang untuk belajar sendiri, tetapi bagi instruktur untuk memilih topik 1-2 semester untuk kursus mereka.

Jika Anda memilih untuk menggunakan Buku Naga, hampir penting Anda memilih topiknya, idealnya dengan bantuan seorang mentor. Sebenarnya, cara kami yang disarankan untuk memanfaatkan Buku Naga, jika Anda mau, adalah sebagai referensi tambahan untuk seri ceramah video. Yang kami rekomendasikan adalah Alex Aiken, di edX.

Sistem Terdistribusi

Ketika komputer meningkat jumlahnya, mereka juga menyebar. Di mana bisnis sebelumnya akan membeli mainframe yang lebih besar dan lebih besar, ini merupakan ciri khas sekarang bahkan untuk aplikasi yang sangat kecil dijalankan di beberapa mesin. Sistem terdistribusi adalah studi tentang bagaimana bernalar tentang trade-off yang terlibat dalam melakukannya.

Buku yang kami sarankan untuk dipelajari sendiri adalah Aplikasi Intensif Data-Desain Martin Kleppmann. Jauh lebih baik daripada buku teks tradisional, DDIA adalah buku yang sangat mudah dibaca yang dirancang untuk praktisi, yang entah bagaimana menghindari pengorbanan kedalaman atau kekakuan.

Bagi mereka yang mencari teks yang lebih tradisional, atau yang lebih suka teks yang tersedia secara online gratis, kami sarankan Sistem Terdistribusi Maarten van Steen dan Andrew Tanenbaum, Edisi ke-3.

https://RadioEarn.com

Baca Juga :

  • Google New Algorithm: Pengalaman Halaman

    Google New Algorithm: Pengalaman Halaman

    Jangan khawatir ... lalu lintas Anda belum turun (atau naik) karena pembaruan algoritme Pengalaman Halaman belum diluncurkan. read more

  • 10 Tips Untuk Situs Web yang Lebih Baik

    Kiat Untuk Situs Web yang Lebih Baik

    Ingin situs web yang lebih baik dan tidak tahu harus mulai dari mana? Atau, apakah menurut Anda perubahan situs web Anda di luar kendali Anda? read more

  • Sejarah Serangan Hacker Generasi Awal

    Sejarah Serangan Hacker Generasi Awal

    Ketika peretasan pertama kali dimulai itu tidak dianggap sebagai yang serius. Para peretas itu bahkan tidak dikenal sebagai peretas tetapi sebagai pelawak yang praktis. Peretasan pertama terjadi pada 1878 ketika perusahaan telepon, Bell Telephone, dimulai. Sekelompok anak laki-laki remaja, yang disewa untuk menjalankan switchboards, akan memutuskan atau salah mengarahkan panggilan. read more

  • Terobosan dalam Matematika dan Sains Menuju Era Komputasi

    Terobosan dalam Matematika dan Sains Menuju Era Komputasi

    Sebelum era elektronik, hal yang paling dekat dengan komputer adalah sempoa, meskipun, sebenarnya, sempoa sebenarnya adalah kalkulator karena membutuhkan operator manusia. Komputer, di sisi lain, melakukan perhitungan secara otomatis dengan mengikuti serangkaian perintah bawaan yang disebut perangkat lunak. read more

    .
  • 6 Nasehat Mengiklankan Website

    6 nasehat mengiklankan website

    Meningkatkan lalu lintas ke situs website merupakan tantangan tersendiri. SEO dan pemasaran konten jarang menghasilkan hasil dalam sekejap, sementara pemasaran media sosial dapat dipatok kembali oleh perubahan algoritmik yang konstan.Hal ini dapat membuat beberapa pemasar memprioritaskan lalu lintas web berbayar seperti paid per click. read more

    .
  • Komputer Pertama Mesin Analitik Charles Babbage

    Komputer Pertama Mesin Analitik Charles Babbage

    pada tahun 1830-an, seorang penemu bernama Charles Babbage merancang perangkat yang disebut Analytical Engine.Charles Babbage dilahirkan pada 1791 belajar otodidak aljabar dan membaca secara luas tentang matematika kontinental. Pada tahun 1811, Charles Babbage belajar ke Cambridge.Dan tahun 1816, Charles Babbage menjadi anggota Royal Society. read more

    .
  • Mengenal Elemen Membangun Backlink

    Mengenal Elemen Membangun Backlink

    Backlink adalah salah satu tantangan utama SEO. Google mengatakan backlink adalah salah satu dari tiga faktor teratas dalam pencarian Google adalah backlink. Namun, mendapatkannya sangat sulit. Lewat sudah hari-hari situs gratis, membangun tautan atau bahkan hanya "mendapatkan tautan." Membangun tautan sekarang tentang kualitas tetapi apa yang menentukan backlink berkualitas? Apakah itu desain situs, atau DA (otoritas domain)? read more

    .
  • Sesi Membangun Tautan Internal: Panduan untuk Membangun Tautan Internal Website

    manfaat backlink

    Tautan internal merupakan salah satu taktik membangun tautan yang paling sering diabaikan dalam pemasaran SEO. banyak orang lebih senang membangun tautan eksternal (backlink), tetapi mengabaikan dampak pengembangan strategi tautan internal yang bisa dioptimalkan read more

    .
  • Paid Link Building Tactics

    Paid Link Building Tactics

    Ada peluang potensial untuk menggunakan tautan berbayar untuk membangun merek Anda dan mendapatkan lalu lintas rujukan, yang menjadi tujuan taktik ini.Potensi tautan berbayar tetap dapat di maksimalkan selama tidak bertentangan dengan pedoman membangun tautan google.read more

  • Quick-Win Link Building Tactics

    Quick Win Link Building Tactics

    Cobalah taktik berikut di bawah ini jika Anda mencari taktik yang mudah diusahakan, hadiah tinggi yang tidak akan membutuhkan banyak waktu atau investasi sumber daya untuk diterapkan. Itu semua adalah taktik berharga yang masuk akal untuk memfokuskan beberapa upaya Anda karena mudah diperoleh.read more

  • White Hat vs. Black Hat vs. Grey Hat Link Building

    white hat vs black hat vs grey hat link building

    Jika Anda baru mengenal SEO dan, lebih khusus lagi, membangun tautan, Anda mungkin menemukan referensi untuk topi hitam, topi abu-abu, dan taktik topi hitam.

    Ini perlu diatasi, meskipun kita akan melihat beberapa pendekatan ini secara lebih mendalam dalam panduan ini.read more

  • Strategi Up to date Tahun 2020 Dalam Membangun Backlink

    Pembuatan Tautan untuk SEO

    Pertama di google merupakan sebuah mimpi tersendiri bagi pengembang web. Perubahan algoritma terus menerus dikembangkan oleh google menimbulkan tanda tanya.apa strategi untuk meningkatkan peringkat di Google di tahun 2020. read more

  • Jangan mengabaikan 5 pembaruan cepat ini untuk meningkatkan peringkat pencarian Anda

    Jangan mengabaikan 5 pembaruan cepat ini untuk meningkatkan peringkat pencarian Anda

    Sebagian besar aspek kampanye SEO membutuhkan waktu yang signifikan untuk meneliti dan mengimplementasikan, tetapi selalu ada beberapa taktik yang relatif cepat untuk meningkatkan hasil. Berikut trik SEO sederhana yang bisa Anda praktekkan saat ini. read more

  • Keuntungan dan Manfaat Memiliki Situs Web di Internet

    Keuntungan dan Manfaat Memiliki Situs Web di Internet

    Laju kemajuan teknologi membutuhkan alat-alat modern, komunikasi yang efisien, pembaruan informasi permanen, strategi dan metodologi.Kecepatan komunikasi yang ditawarkan oleh Internet dan kedatangannya yang tidak terbatas ke semua komputer yang terhubung ke jaringan menjadikannya sarana yang ideal untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Internet menyediakan kemampuan untuk selalu tersedia di mana saja dan kapan saja. Saat ini mempromosikan di Internet bukanlah suatu kemewahan, itu suatu keharusan
    read more.

  • Manfaat Backlink

    Manfaat Backlink

    Mengapa Tautan Balik Gratis Sepadan dengan Waktu dan Usaha Anda? Dalam pemasaran, Anda harus memutuskan apakah akan menginvestasikan waktu atau uang. Investasikan waktu Anda adalah cara untuk mendapatkan backlink gratis. Lebih baik lagi, Anda menerima manfaat jangka panjang untuk upaya yang Anda lakukan untuk mendapatkan backlink read more

  • Sejarah Website

    sir timothy john berners lee

    Sir Tim Berners adalah sosok dari lahirnya website pertamakali.Tim mengerjakan proyek manajemen informasi yang saat ini lebih dikenal sebagai website pada September 1990 dengan menggunakan komputer NeXT.Pada Oktober 1990 read more.

  • Komputer Pertama di Dunia

    Komputer pertama didunia sangatlah berbeda dari komputer saat ini,artikel ini merujuk pada computerhistory.org. banyak versi tentang komputer pertama didunia seperti apa read more.

  • E-Commerce Pertama di Dunia

    Michael Aldrich

    Belanja online ditemukan dan dirintis pada tahun 1979 oleh Michael Aldrich di Inggris. Dia menghubungkan televisi domestik yang dimodifikasi melalui saluran telepon ke komputer pemrosesan transaksi multi-pengguna waktu-nyata, read more.